Calcul de drop
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Calcul de drop
A mon époque (ça y est je vais encore passé pour un vieux) nous avions des logiciels pour calculer les drops.
On rentrait son MF et on cliquait un monstre et ça donnait tous les objets qu'il dropait et les chances qu'il avait de les droper.
On pouvait aussi rentrer un objet et ça sortait dans l'ordre les monstres ayant le plus de chance de le droper.
Pratique pour chercher au bon endroit.
Le jeu ayant évolué (1.13 déjà...mes dernières parties devaient être sous patch 1.11) je ne sais pas vers quel calculateur me tourner. Surtout que la 1.13 a l'air d'avoir changé la donne.
Auriez-vous des petits conseils?
Merci.
On rentrait son MF et on cliquait un monstre et ça donnait tous les objets qu'il dropait et les chances qu'il avait de les droper.
On pouvait aussi rentrer un objet et ça sortait dans l'ordre les monstres ayant le plus de chance de le droper.
Pratique pour chercher au bon endroit.
Le jeu ayant évolué (1.13 déjà...mes dernières parties devaient être sous patch 1.11) je ne sais pas vers quel calculateur me tourner. Surtout que la 1.13 a l'air d'avoir changé la donne.
Auriez-vous des petits conseils?
Merci.
kaziklu- Angelot
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Re: Calcul de drop
Sérieux ça existait une telle chose? J'aimerai trop voir ça !
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Lordstan- Archange fondateur

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Re: Calcul de drop
Tape sur google "diablo 2 drop calculator" et tu vas en avoir tout une palanquée.
Maintenant avec la version 1.13, auquel se fier? Telle est ma question.
Maintenant avec la version 1.13, auquel se fier? Telle est ma question.
kaziklu- Angelot
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Battle Tag: Kaziklu
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Re: Calcul de drop
Depuis la 1.11 je pense pas que le taux de drops ait changé. Juste que depuis le 1.13 le taux des grosses runes à augmenter, on ne va pas s'en plaindre 
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Lordstan- Archange fondateur

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Re: Calcul de drop
Ok, donc prendre un drop calculator classique 1.11 suffira amplement.
Bon j'en télécharge un ce soir.
Bon j'en télécharge un ce soir.
kaziklu- Angelot
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Re: Calcul de drop
Essayez ça: http://diablo3.ingame.de/tips/calcs/dropcalc/dropcalc.php?lang=en&patch=110&mode=lod&interface=default&window=true
kaziklu- Angelot
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Battle Tag: Kaziklu
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Re: Calcul de drop
Un peu compliqué quand même 
Merci bien pour le lien !
Merci bien pour le lien !
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Lordstan- Archange fondateur

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Battle Tag: Lordstan#2880
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Re: Calcul de drop
Ha bon...moi je trouve assez simple.
Je peux te faire un exemple si tu veux (tuto détaillé avec quels boutons cliquer).
Tu voudrais droper quel item?
Tu as combien de MF et tu vas droper avec une team de combien d'habitude?
Je peux te faire un exemple si tu veux (tuto détaillé avec quels boutons cliquer).
Tu voudrais droper quel item?
Tu as combien de MF et tu vas droper avec une team de combien d'habitude?
kaziklu- Angelot
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Battle Tag: Kaziklu
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Re: Calcul de drop
C'est un truc de ouf ce programme!!!

SML- Chef SoftCore
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Re: Calcul de drop
En fait, si j'ai bien compris, ce genre de programme vient lire les fichiers mpq de didi pour sortir ces chiffres.
Vachement pratique quand on cherche un item en particulier pour choisir sa zone de drop.
Hé oui Mephisto en Hell c'est pas toujours le top...
Vachement pratique quand on cherche un item en particulier pour choisir sa zone de drop.
Hé oui Mephisto en Hell c'est pas toujours le top...
kaziklu- Angelot
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Battle Tag: Kaziklu
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Re: Calcul de drop
lol c'est exactement celui que j'utilisais et que je cherchais =)
(et donc que je retrouvais pas
)
merci pour le partage =)
(il s'appelait diablo2.ingame.de avant =) )
euuuh non par contre il va pas lire les informations actuelles il est basé sur les Treasure Class de la 1.10 =)
mais pour les drops d'unique et de set çà a pas changé =)
par contre au niveau des runes si =)
je sais pas si çà change quelque chose mais la version 1.13 semble être celle là
http://diablo3.ingame.de/tips/calcs/dropcalc/dropcalc.php?lang=en&patch=113&mode=lod&interface=default&window=true
(et donc que je retrouvais pas
merci pour le partage =)
(il s'appelait diablo2.ingame.de avant =) )
euuuh non par contre il va pas lire les informations actuelles il est basé sur les Treasure Class de la 1.10 =)
mais pour les drops d'unique et de set çà a pas changé =)
par contre au niveau des runes si =)
je sais pas si çà change quelque chose mais la version 1.13 semble être celle là
http://diablo3.ingame.de/tips/calcs/dropcalc/dropcalc.php?lang=en&patch=113&mode=lod&interface=default&window=true
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luckyluke05- Membre du Conseil

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Re: Calcul de drop
Super programme 
Par contre les runes ne fonctionne pas comme le drop %mf
Pas besoin de mf juste de taper sur du mobs plus tu en fracasse plus tu drop de runes =) c'est tellement bon ^^
Par contre les runes ne fonctionne pas comme le drop %mf
Pas besoin de mf juste de taper sur du mobs plus tu en fracasse plus tu drop de runes =) c'est tellement bon ^^
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Djoe- Ange du feu
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Battle Tag: Djoe.
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Re: Calcul de drop
yep mais je parlais du pourcentage de drop de rune qui a changé depuis le dernier reset
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luckyluke05- Membre du Conseil

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Battle Tag: d2hcl (luckyluke05) gw (hunter x charr)
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Re: Calcul de drop
Aller petit tuto sur le calculateur 1.13
1er cas:
Imaginons que nous dropons à 2, je donne le dernier coup car j'ai 200mf et j'ai ma mule en ville.
Je cherche à droper brûlure de la glace.
Donc:
1 - Premier cadre
1) Je rempli mon magic find: 200%
2) Je met player in game: 3
3) Player in the same area: 2
2 - Deuxième cadre
Le deuxième cadre sert à savoir ce que drop un monstre, ce n'est pas ça qu'on cherche.
3 - Troisième cadre
4) Je sélectionne unique/normal/frostburn
5) Je sélectionne [sort by chance] à côté de "...on all difficulties" (ou la ligne au dessus si je n'ai accès qu'au normal).
4 - Résultat
Et là je reçois le résultat.
Je sais que j'ai le plus de chance de le droper sur Diablo en normal lorsque je fais la quête. 1 chance sur 112.
Si j'ai déjà validé toutes mes quêtes, il faudra que je cherche sur Diablo en normal, 1 chance sur 174.
2ème cas:
Bon maintenant je me pose la question, mais qu'est-ce que je peux droper sur les déchus en normal sur la première map tout seul sans magic find?
1 - Premier cadre
Magic Find: 0
Player in Game: 1
Player in the area: 1
2 - Deuxième cadre
1)normal monster/akt1/normal/Fallen/Blood Moor
2)Puis show all item of the source [sort by chance]
3 - Résultat:
Et bien il y a de très grande chance que je chope de l'or: 13,1%
4 - Est-ce que je peux droper un unique?
Je clique show unique [sort by chance]
non aucune chance
1er cas:
Imaginons que nous dropons à 2, je donne le dernier coup car j'ai 200mf et j'ai ma mule en ville.
Je cherche à droper brûlure de la glace.
Donc:
1 - Premier cadre
1) Je rempli mon magic find: 200%
2) Je met player in game: 3
3) Player in the same area: 2
2 - Deuxième cadre
Le deuxième cadre sert à savoir ce que drop un monstre, ce n'est pas ça qu'on cherche.
3 - Troisième cadre
4) Je sélectionne unique/normal/frostburn
5) Je sélectionne [sort by chance] à côté de "...on all difficulties" (ou la ligne au dessus si je n'ai accès qu'au normal).
4 - Résultat
Et là je reçois le résultat.
Je sais que j'ai le plus de chance de le droper sur Diablo en normal lorsque je fais la quête. 1 chance sur 112.
Si j'ai déjà validé toutes mes quêtes, il faudra que je cherche sur Diablo en normal, 1 chance sur 174.
2ème cas:
Bon maintenant je me pose la question, mais qu'est-ce que je peux droper sur les déchus en normal sur la première map tout seul sans magic find?
1 - Premier cadre
Magic Find: 0
Player in Game: 1
Player in the area: 1
2 - Deuxième cadre
1)normal monster/akt1/normal/Fallen/Blood Moor
2)Puis show all item of the source [sort by chance]
3 - Résultat:
Et bien il y a de très grande chance que je chope de l'or: 13,1%
4 - Est-ce que je peux droper un unique?
Je clique show unique [sort by chance]
non aucune chance
kaziklu- Angelot
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Battle Tag: Kaziklu
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Re: Calcul de drop
moi perso j'avais compris j'utilisais le 1.10 il fut un temps lointain mais merci pour les autres =)
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luckyluke05- Membre du Conseil

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Battle Tag: d2hcl (luckyluke05) gw (hunter x charr)
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Re: Calcul de drop
1.10 et donc 1.11 et aussi 1.12e
Liste "partielle", je n'ai gardé que quelques zones/monstres.
Pour voir des tableaux plsu complets, rendez-vous en fin de page.
---------------------------------------------------------------- /
---------------------------------------------------------------- /
Norm Nm Hell Nom du mob ou nom de la zone (précédemment ses niveaux)
8 41 71 Rakanishu
11 42 72 La Cathédrale
12 49 75 Andariel
6 39 76 Tristram (Acte 1)
16 48 79 Le Canyon des Mages
14 48 79 Le Sanctuaire des Arcanes / Arcane Sanctuary
28 64 81 La Ferme : Cow Level (Moo Moo Farm)
17 47 82 Bone Ash
24 54 82 Travincal
50 75 83 Tristram (Acte 5 : Les Ubbers) et les 3 portails rouges précédents
27 57 84 La Ville des damnés / City of the Damned
3 37 85 Le Mausolée / Mosoleum (acte1)
27 57 85 La Rivière de feu / River of Flame
28 58 85 Le Sanctuaire du chaos / Chaos Sanctum (cs)
7 39 85 La Fosse : Niveau 1 / The Pit Lv1
7 40 85 La Fosse : Niveau 2 / The Pit Lv2
85 Donjon de la Pierre-Monde / The Worldstone Keep (niv 1 2 et 3)
43 66 85 Le Trône de la Destruction / Throne of Destruction
85 Les Coffres en général
8 42 87 Griswold
26-27 59 87 Mephisto
10 43 88 Blood Raven
22 55 88 Duriel
45 68 88 Pindleskin
40 62 94 Diablo
28 58 85 Sanctuaire du Chaos
68 73 95 Nihlathak
60 75 99 Baal
infos sur les Zones 85
Mausolée skeleton1 : Squelette [ud, i-foudre]
zombie2 : Mort Affamé [ud, Laquais(parfois), i-foudre]
La fosse Lv1/2 skeleton3 : Bone warrior (VO) / Guerrier Squelette ? (VF)
fallen3 : Devilkin (VO) / ... (VF)
corruptrogue3 : DarkStalker (VO) / ... (VF)
cr_archer3 : DarkArcher (VO) / ... (VF)
qlvl /-------- ANNEAUX --------/
10 Nagelring
20 Manald Heal
39 Pierre de Jordanie / Stone of Jordan (Soj)
53 Etoile Naine / Dwarf Star
53 Corbeau gelé / Raven Frost
66 Alliance de Bul Kathos / Bul Katho's ring
68 Souffle de Carrion / Carrion Wind
77 Royaume en paix / Nature's Peace [LAD]
84 Feu Follet / Wisp Projector
qlvl /-------- AMULETTES --------/
14 Nokozan Relic
20 L'oeil d'Etlich / The Eye of Etlich
34 The Mahim-Oak Curio
55 Chance de Saracen / Saracen's Chance
58 Oeil de Chat / The Cat's Eye
58 Croissant de Lune / Crescent Moon
60 Scarabée d'Atma / Atma's Scarab
73 Hymne de Séraphin / Seraph's Hymn
73 Highlord's Wrath
73 Le Soleil Levant / The Rising Sun
80 Mara's Kaleidoscope
85 Grille / Metalgrid
qlvl /-------- AUTRES --------/
51 Herald of Zakarum ; Basisitem: Gilded Shield
70 Gheed's Fortune ; Basisitem: Grand Charm (qlvl 1)
85 Rainbow Facet
85 Shadow Killer ; Basisitem: Battle Cestus (qlvl 73)
85 Natalya's Mark (qlvl 22) ; Basisitem: Scissors Suwayyah (qlvl 85)
86 Fureur des Embruns / Stormlash
86 Leçon de Mang Song
86 Couronne des Ages / Crown of Ages
86 Profanatrice / Tomb reaver
87 Bras de Tyrael / Tyrael's Might
87 Irebleu / Azurewrath
87 Maillon de l'Araignée / Arachnid Mesh
---------------------------------------------------------------- /
---------------------------------------------------------------- / sources
http://forum.judgehype.com/judgehype/DiabloIIetLoD/niveaux-zones-sujet_245341_1.htm#t4691824
http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/dropcalc/dropcalc.php?lang=en&patch=110&mode=lod&interface=default&window=true
http://constancejill.free.fr/marduke-experience.htm
sa vous fera un piti rapelle des zones ou il faut aller mf
sur le dernier link les zone 85 son en rouge
Liste "partielle", je n'ai gardé que quelques zones/monstres.
Pour voir des tableaux plsu complets, rendez-vous en fin de page.
---------------------------------------------------------------- /
---------------------------------------------------------------- /
Norm Nm Hell Nom du mob ou nom de la zone (précédemment ses niveaux)
8 41 71 Rakanishu
11 42 72 La Cathédrale
12 49 75 Andariel
6 39 76 Tristram (Acte 1)
16 48 79 Le Canyon des Mages
14 48 79 Le Sanctuaire des Arcanes / Arcane Sanctuary
28 64 81 La Ferme : Cow Level (Moo Moo Farm)
17 47 82 Bone Ash
24 54 82 Travincal
50 75 83 Tristram (Acte 5 : Les Ubbers) et les 3 portails rouges précédents
27 57 84 La Ville des damnés / City of the Damned
3 37 85 Le Mausolée / Mosoleum (acte1)
27 57 85 La Rivière de feu / River of Flame
28 58 85 Le Sanctuaire du chaos / Chaos Sanctum (cs)
7 39 85 La Fosse : Niveau 1 / The Pit Lv1
7 40 85 La Fosse : Niveau 2 / The Pit Lv2
85 Donjon de la Pierre-Monde / The Worldstone Keep (niv 1 2 et 3)
43 66 85 Le Trône de la Destruction / Throne of Destruction
85 Les Coffres en général
8 42 87 Griswold
26-27 59 87 Mephisto
10 43 88 Blood Raven
22 55 88 Duriel
45 68 88 Pindleskin
40 62 94 Diablo
28 58 85 Sanctuaire du Chaos
68 73 95 Nihlathak
60 75 99 Baal
infos sur les Zones 85
Mausolée skeleton1 : Squelette [ud, i-foudre]
zombie2 : Mort Affamé [ud, Laquais(parfois), i-foudre]
La fosse Lv1/2 skeleton3 : Bone warrior (VO) / Guerrier Squelette ? (VF)
fallen3 : Devilkin (VO) / ... (VF)
corruptrogue3 : DarkStalker (VO) / ... (VF)
cr_archer3 : DarkArcher (VO) / ... (VF)
qlvl /-------- ANNEAUX --------/
10 Nagelring
20 Manald Heal
39 Pierre de Jordanie / Stone of Jordan (Soj)
53 Etoile Naine / Dwarf Star
53 Corbeau gelé / Raven Frost
66 Alliance de Bul Kathos / Bul Katho's ring
68 Souffle de Carrion / Carrion Wind
77 Royaume en paix / Nature's Peace [LAD]
84 Feu Follet / Wisp Projector
qlvl /-------- AMULETTES --------/
14 Nokozan Relic
20 L'oeil d'Etlich / The Eye of Etlich
34 The Mahim-Oak Curio
55 Chance de Saracen / Saracen's Chance
58 Oeil de Chat / The Cat's Eye
58 Croissant de Lune / Crescent Moon
60 Scarabée d'Atma / Atma's Scarab
73 Hymne de Séraphin / Seraph's Hymn
73 Highlord's Wrath
73 Le Soleil Levant / The Rising Sun
80 Mara's Kaleidoscope
85 Grille / Metalgrid
qlvl /-------- AUTRES --------/
51 Herald of Zakarum ; Basisitem: Gilded Shield
70 Gheed's Fortune ; Basisitem: Grand Charm (qlvl 1)
85 Rainbow Facet
85 Shadow Killer ; Basisitem: Battle Cestus (qlvl 73)
85 Natalya's Mark (qlvl 22) ; Basisitem: Scissors Suwayyah (qlvl 85)
86 Fureur des Embruns / Stormlash
86 Leçon de Mang Song
86 Couronne des Ages / Crown of Ages
86 Profanatrice / Tomb reaver
87 Bras de Tyrael / Tyrael's Might
87 Irebleu / Azurewrath
87 Maillon de l'Araignée / Arachnid Mesh
---------------------------------------------------------------- /
---------------------------------------------------------------- / sources
http://forum.judgehype.com/judgehype/DiabloIIetLoD/niveaux-zones-sujet_245341_1.htm#t4691824
http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/dropcalc/dropcalc.php?lang=en&patch=110&mode=lod&interface=default&window=true
http://constancejill.free.fr/marduke-experience.htm
sa vous fera un piti rapelle des zones ou il faut aller mf
sur le dernier link les zone 85 son en rouge
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Ps2 : Anciennement Octanitrocubane !

Cridilis- Membre du Conseil

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Battle Tag: Octanitrocubane
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Re: Calcul de drop
Thx Mick pour ce info ; )

SML- Chef SoftCore
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Re: Calcul de drop
moi j ia pas trop envie de me prendre la tete ^^(je suis bouricot en anglais^^) si quelqu un pourai me guider sur les chance de trouver le set du roi taureau (juste pour ma collection privé^^)et si c est mieux de chercher en norm,cauch ou hell
d avance merci
d avance merci
_________________


Ness- Membre du Conseil

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Battle Tag: ness65
Inscrit(e) le: 12/05/2009
Re: Calcul de drop
les items du roi taureau tu ne peut le droper que sur le roi taureau lui meme, mais dans n'importe quel mode il me semble.
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3615 MYLIFE
Re: Calcul de drop
et ca ne change pas les probabilitées de drop le niveau de difficulté?
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Ness- Membre du Conseil

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Messages: 2807
Battle Tag: ness65
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Re: Calcul de drop
ce set se drop que en cow mais je n'affirmerais pas que seul le roi en as.

Devilangel- Membre du Conseil

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Re: Calcul de drop
Le set du roi taureau pour ness ça roule!
En supposant que tu drop seul et sans aucune MF (attention 100% mf c'est doubler tes chances sur du magic, pas du set).
L'armure de cuir du roi taureau:
La comtesse (nightmare) 1 chance sur 2945
La comtesse (enfer) 1 chance sur 3495
Et c'est tout
Les sabots du roi taureau:
Roi Taureau (normal): 1:108
Viennent ensuite tous les boss du jeu en normal lors de la validation de leur quête (dudu/meph/didi/baal) et même meph et didi nightamre. Je saute ceux là car je suppose que tu as déjà fait les quêtes.
Mephisto (Normal) 1:225
Diablo (Normal) 1:243
Baal (Normal) 1:258
The Cow King (Nightmare) 1:297
Mephisto (Nightmare) 1:311
Diablo (Nightmare) 1:325
Baal (Nightmare) 1:331
The Cow King (Hell) 1:344
Duriel (Normal) 1:350
Mephisto (Hell) 1:363
Baal (Hell) 1:372
Diablo (Hell) 1:372
Etc... les suivants ont deux fois moins de chance de droper que didi en hell
Cornes:
Comtesse (nightmare) 1:4286
Comtesse (hell) 1:4723
Et c'est tout
Bon courage.
En supposant que tu drop seul et sans aucune MF (attention 100% mf c'est doubler tes chances sur du magic, pas du set).
L'armure de cuir du roi taureau:
La comtesse (nightmare) 1 chance sur 2945
La comtesse (enfer) 1 chance sur 3495
Et c'est tout
Les sabots du roi taureau:
Roi Taureau (normal): 1:108
Viennent ensuite tous les boss du jeu en normal lors de la validation de leur quête (dudu/meph/didi/baal) et même meph et didi nightamre. Je saute ceux là car je suppose que tu as déjà fait les quêtes.
Mephisto (Normal) 1:225
Diablo (Normal) 1:243
Baal (Normal) 1:258
The Cow King (Nightmare) 1:297
Mephisto (Nightmare) 1:311
Diablo (Nightmare) 1:325
Baal (Nightmare) 1:331
The Cow King (Hell) 1:344
Duriel (Normal) 1:350
Mephisto (Hell) 1:363
Baal (Hell) 1:372
Diablo (Hell) 1:372
Etc... les suivants ont deux fois moins de chance de droper que didi en hell
Cornes:
Comtesse (nightmare) 1:4286
Comtesse (hell) 1:4723
Et c'est tout
Bon courage.
kaziklu- Angelot
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Battle Tag: Kaziklu
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Re: Calcul de drop
Y a t'il des calculateurs qui fonctionnent sans connexion internet ?
Je veux dire sous forme de programme et non de site web !
Je veux dire sous forme de programme et non de site web !
Invité- Invité
Re: Calcul de drop
Dans tout le cowrun sa se drop le set 
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Ps2 : Anciennement Octanitrocubane !

Cridilis- Membre du Conseil

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Battle Tag: Octanitrocubane
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