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Message par SML le Dim 14 Fév 2010, 12:30

Voilà ce build est vieux et comme j'y connais pas trop je voulais vos conseils pour cette soso car comme dit Kirby il date.
ça donnerais quoi comme stuff en pvp??
voilà le build: http://forum.judgehype.com/judgehype/Lasorciere/guide-sorciere-shokasorc-sujet_239614_1.htm


Donc lui il propose comme skill
-20 Telekinesie
- 20 Bouclier d’Energie
- 20 Maîtrise de la Foudre
- 20 Enchant
- 1 Teleport (avec les skillers foudre ça ne coûtera rien en mana)
- 1 a champ statique (longue portée, merci les skillers)
- Le reste soit en maîtrise feu soit en chaleur (a vous de voir, les avis sont partages sur la question)


donc on a vu que pour une soso ms c'est pas obligé de mettre 20 en ms et que 5 suffiront ce qui laisse "bicoup" de points a mettre, j'attend votre avis entre chaleur et maitrise feu...

de plus pour le stuff la grief pb c'est symp mais comme le dit Alex c'est trop lent et il conseil Passion, sinon ce quoi bouge pas c'est le 2 dream sur le casque et le bouclier sinon je crois que chaine c'est pas mal comme armure...
voilà a vous de de faire tentre le build vers le build parfais de la shokadine Wink
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Re: La Shokadine

Message par Rip le Lun 15 Fév 2010, 17:19

Energy shield absorb à 95% (son max) au lvl 40.
Donc il suffit de compter les +apt afin de savoir combien il va nous falloir :

Niveau inventaire : 3+1+9 = 13
Niveau stuff : mara 2 + soj 1 = 3
Bo : 1

Ça fait +17 environ, donc il manque 23
On max ES et on a encore 3 skill de marge Smile pas de perte de point la dedans

Niveau skill je voit rien n'a y changer
Moi je mettrais 1 point maitrise feu et le reste dans synergie enchant

En stats, bas pré-requis stuff + full energy Smile pour bien tanker (surtout avec un es a 92% :p )

Pour ce qui est de passion, il est marqué dans le build : Oubliez « Passion » pour avoir Ferveur, ITD est 100x mieux a l’utilisation.
Sauf que ceci est appliqué uniquement au pvm, car en pvp, même le ignore défense de grief ne marche pas.
Je continue de penser que passion est le mieux, car les dégâts d'une shokadine sont élémentaires à 95%.

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Re: La Shokadine

Message par SML le Lun 15 Fév 2010, 21:41

Donc c'est en foudre
-20 Telekinesie
- 1 Teleport
- 20 Bouclier d’Energie
- 1 Traits de foudre (req)
- 1 Foudre (req)
- 1 Eclairs en série (req)
- 20 Maîtrise de la Foudre
- 1 a champ statique (longue portée, merci les skillers)
est-ce nécéssaire en pvp??

Ce qui nous fait 65 en foudre

en feu
- 20 Enchant
- 1 maîtrise feu
- 1 Trait de feu (req)
- 1 Boule de feu (req)
- 20 chaleur


ce qui nous fait 43 en feu
et donc 108 au total
soit être au lvl 92 si je ne me trompe pas


sinon pour le stuff si je ne me trompe pas c'est

Dyptique sur Casque Osseux ou Diadème chacun son style
Dyptique sur Repaire du Troll ou Bouclier Normand pareil chacun son style
Passion sur Epée de Phase ou fléau ( pb c'est mieux pour le rapidité??)

Fléau du Gladiateur ou Bravoure d’Arkaine ou chaine (sur quoi) quel choix faire??
Kaléidoscope de Mara
La Pierre de Jordanie
Corbeau Gelé
Brûlure de la glace
Assourdissante (pourquoi pas Grand Cordon de Verdungo)
Chemin des Sables ou Moellerine (je sais pas...)
Cicatrice sur Epée de Phase ou fléau
Esprit sur Bouclier Normand

dans l'inventaire il faut 1 ani, une torche (soso c'est mieux^^), 9 skillers foudre et le reste de sc 20vie + 17 mana aller soyons fou (genre 1k l'un sur jsp)

voilà si il y a une autre alternative pour le stuff je suis tout ouïe et sinon me donner les précisions sur que choisir en stuff
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Re: La Shokadine

Message par Rip le Mar 16 Fév 2010, 18:09

- pb pour le support = + d'ias et incassable :p

Pour l'armure, c'est pas dragon qu'il faut mettre ? pour l'aura feu sacré ?
Car si maitrise feu boost feu sacré, ça peut valoir le coup pour la peine
Sinon je suggère eni, car sur une full ES, y'a pas mieux d'après moi

Arach en belt dans le coffre si jamais on veut gratter un palier fc en téléport

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Re: La Shokadine

Message par N@n@ki le Sam 20 Fév 2010, 12:50

Moi je le sens pas tres bien le champs statique, mais pourquoi pas...
je privilégierai chaleur à maitrise du feu, mais un point dans ce dernier reste indispensable
pour l'armure c'est vrai que chaine est pas mal, mais je vois bien un truc style vipermage serti dun joyaux 15 ias- 15 res (sa se trouve sur jsp pour lequivalent de 3-4 hrs si je me trompe pas) comme sa si tu lupgrade tu gagnera en fcr, en ias, en res (+50!!) et en dommage magique reduit et avec pres de 850 de def. non?
Moi je trouve que magefist est un bon choix (en 2x UPG en plus sa doit etre puissant... (20fcr +reg mana + 1sk feu), meme si ty perd le bonus de 40% en mana... il me semble pas que ton mana en soufrira tant qe sa si tu le regen vite
Sinon as tu pensé au palier fcr? tu devrais essayer de psser celui des 63 (viper en donne deja 30, magefist 20 + arach comme le dit Rip_Abyss 20 donc au total 70)
enfin tout cela nest qune alternative

Pour les bottes, pas de doute tu prends Sandstorm... il te faut franchir les 86 de fhr Smile en plus tu est tres sensible au poison aves ES ... donc elle te donneront de la def, de la res poison, 20 fhr, de la vita et de la force
Jai deja teste Double draogn + double dream honnetement sa vaut pas torp le coup ... a peine 3-4k de gagner sur 65k au total je pense qune bonne armure et une epee type passion cest un peu mieu
Smile petite remarque 108-12+1= Niveau 97 (et non 92 desole... sa sera un peu plus dur a xp si tu veux pouvoir placer 108 points) enfin bref c'est un detail

Connais tu le palier ias a franchir?
sinon je pense que mara peux etre remplacer par un truc type highlord ou cateye si tu ne la pas franchis... ou sinon une amu +2 aux apti sorciere et qui donne du mana sa reste pas mal (les plus rare peuvent te donne de super truc)

En precast essaye de trouver un memory avec armure de la crainte dessus sinon prend orage (sa reste un gadget mais sa fait bcp de dgt avec les sk et tout...)
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Re: La Shokadine

Message par Rip le Sam 20 Fév 2010, 15:34

+1 pour sand bote et hl amu

Si les dégats de dragon sont useless, prend eni Wink

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Re: La Shokadine

Message par isildure le Sam 20 Fév 2010, 22:12

Je pense que les degats physiques de la sorc n'etant pas monstrueux, on peut essayer d'optimiser les degats foudre et feu.

pour le feu, en mettant au max des points disponibles maitrise ET chaleur, tant pis pour energy shield.

pour la foudre en choisissant comme arme le mot runique "crescent moon", sur epee phase pour la vitesse.
Sinon il y a aussi "silence" qui donne +2 skills et 75 de resistances, bien pour une version hardcore du perso.

Sinon je confirme, avec dragon tu gagne moins de degats que les pertes que son absence genere , et tu perds beaucoup de resists aussi, et en plus c'est plus cher.

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Re: La Shokadine

Message par N@n@ki le Mer 24 Fév 2010, 13:11

Sml dans ton lien le gars conseille crescent moon pour l'ITD (ignore les def de ladversais)... moi jen vois pas trop l'interet vu que ça na aucun effet sur la foudre:des gens disent que ça influe sur les chances de toucher, c vrai? parce que dans ce cas l'AR ne sert a rien. par contre le -35% light res a lair detre pas mal.
Quant à silence le +75 res est sexy mais pas tres utile si ton MS est de lvl 40... mieux vaut prendre des objets types sandstorm pour full ta res poison, qui sera ton seul vrai point faible, non?

Shokadine
Sort :
20 Télékinésie
20 Maîtrise Foudre
20 Chaleur
20 Enchanter
15 Bouclier d’énergie
1 Maîtrise du feu
1 téléport
1 trait de feu
1 Boule de feu
1 Trait de foudre
1 Foudre
1 Eclair en série
1 Champ statique
1 Nova
1 Orage
1 Armure de glace
1 armure de la crainte

Total : 107 (finie au niveau 96)

Equipement :
Casque : Dream (Circlet si possible, cela nécessite moins de force) (20 @ - 30 Fhr – Vie – Mana)
Bouclier : Dream (Troll Nest, 106 de force requis soit 50 de moins qu’un monarch) (20 @ - 30 Fhr – Vie – Mana)
Arme : Crescent Moon (pour les -35% res et 20 ias)
Amulette : Highlord (+1 en aptitude – 20 Ias)
Anneau 1 : Raven Frost (250 AR – 20 Dext – 40 Mana – Ne peut être immobilisé)
Anneau 2 : Royaume de la paix (+30% à la résistance au poison - Dégâts réduits de 11(dr))
Armure : Vipermage serti 15@-15 ias( 1 en aptitude – 30 FCR – 15ias- 13 Dommage magique réduit (dmr) – 50 @ res)
Ceinture : Arach (+1 en aptitude – 20 fcr – 5% max Mana)
Gant : Magefist (+1 en Feu - 20 Fcr – 25% regen mana)
Bottes : Sandstorm strek (20 Fhr – 15Force – 15 Vita – 70 Poison res)
9x Skiller Foudre : 1x 12 Fhr – 8x 45Life
10x Sc 20Hp-17Mp
Sorc torch 20-20
Anni 20-20-10

Fcr :
Palier visé: 63
Fcr obtenu : 70

Fhr :
Palier visé : 86
Fhr obtenu : 92

Ias :
Palier visé : 48
Ias obtenu: 55

Resistance feu : 20+20+50+30= 120 (20)
Résistance froid : 20+20+50+30= 120 (20)
Résistance foudre : 20+20+50+30+35= 155 (55)
Résistance poison : 20+20+50+30+70+30= 220 (75)
Froid absorbé à 20%
Magie absorbé de 11
DMR= 13
DR= 11
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Re: La Shokadine

Message par Rip le Mar 02 Mar 2010, 14:02

eni mp
double dream avec support qui te convient
passion sur pb
frostburn
arach
sand bote
divin amu
raven + divin

pour les skill, celui du guide de départ conviennent parfaitement

Voila comment moi je la monterais, et j'espère que divin + enchant suffira pour l'ar
Faudra que tu la test vs des barb full def pour ton ar
Si tu en a assez avec seulement enchant (mais j'en doute), change divin set par hl + soj

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Re: La Shokadine

Message par luckyluke05 le Lun 28 Juin 2010, 17:51

je m'interroge ya pas une sorte de nerf par rapport au fait d'avoir 2 dyptique en même temps qui diminuerait les dégat des 2 aura holy shock ?

parce que quand je test en solo je vois pas de différence =)

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Re: La Shokadine

Message par a ! r le Mar 29 Juin 2010, 00:08

On m'a dit que cela s'additionnait lucky

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Re: La Shokadine

Message par SML le Lun 21 Nov 2011, 22:09

J'ai revu un peu le stuff et les aptitudes pour PVM et là j'avoue qu'il roxx grave.
en foudre
-1 Telekinesie (req)
- 1 Teleport
- 20 Maîtrise de la Foudre
- 1 a champ statique (longue portée, merci les skillers)


Ce qui nous fait 23 en foudre

en feu
- 20 Enchant
- 20 maîtrise feu pour monter les dmg min
- 1 Trait de feu (req)
- 1 Boule de feu (req)
- 20 chaleur


ce qui nous fait 62 en feu

en froid
- 20 Armure de gel
- 1 armure de la crainte (req)
- 1 souffle de glace (req)
- 1 trait de glace (req)
- 1 armure de glace (req)


ce qui nous fait 24 en froid
et donc 109 au total
soit être au lvl 93 si je ne me trompe pas


sinon pour le stuff c'est
Dyptique sur Casque Osseux ou Diadème chacun son style (max fhr max @)
Dyptique sur Repaire du Troll (ou Bouclier Normand pareil chacun son style mais c'est moche avec un mon) (max fhr max @)
Passion sur Epée de Phase 15 ed 3 po
chaine sur linceuil crépusculaire 15ed
Alies divies (amu) pour le po
Halo divin (ano)
Corbeau Gelé 20 dext 250 po
Gants 20 ias 15str 15dext avec des res interessante (psn res c'est useless)
Ceinture 24fhr 30str 50life et des res bien
Chemin des Sables
Cicatrice 6/6/4
Esprit sur Bouclier Normand ou mur sans toi si on ne veut pas mettre un point de str


dans l'inventaire il faut 1 ani 20-20-10, une torche soso 20-20, 9 skillers foudre 45 life et le reste de sc 20vie et 50/5 pour si on a pas 75 partout

Pour le merco comme on est en Pvm
Infy perf sur cv
Andy face 30/10
Forty 4K def eth

Alors même si il y a moins de +skill et un fc crap dans le stuff ça permet de ne rien mettre en str, d'avoir plus de vie (oui on ne es plus) d'avoir une meilleur ias et un bon fhr avec 75@ partout
(rappel: c'est une soso qui zeal avec 9.5K de po)
La mienne ne manque jamais ça cible et tape des pointes à 56K avec un min dmg de 3.3K.
Pour régler le compte de didi en P1 c'est deux hit pour que vous aillez une notion des proportions.
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Re: La Shokadine

Message par Lordstan le Mar 22 Nov 2011, 00:06

Ah ouai vache je connaissais pas ce type de perso oO Ça coûte une fortune non?

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Re: La Shokadine

Message par Ness le Mar 22 Nov 2011, 00:36

gg sam j aimerai la voir pour me faire une idee^^

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Re: La Shokadine

Message par chebow le Mar 22 Nov 2011, 00:54

et tout ca pour la modique somme de 1M fgs

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Re: La Shokadine

Message par Lord Ax le Mar 22 Nov 2011, 12:23

y a que 110 points de skill max au niv 99 donc pour 109 faut être 98 :p

Pour le level 93 faut prendre la 1ere armure de froid ou celle là mais avec moins point dedans.

Sinon en pvp ça donne quoi ?
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Re: La Shokadine

Message par SML le Mar 22 Nov 2011, 22:06

Alors en PvP ça touche rien et même si ça touche c'est trop lent même avec le stuff d'avant.
Pour ce qui est du prix c'est vraiment pas chère en nl.
Dyptique 15fg
Dyptique 15fg
Passion sur Epée de Phase 2fg
chaine sur linceuil crépusculaire 4fg
Alies divies 0.5fg
Halo divin 0.5fg
Corbeau Gelé 20 dext 250 po 2fg
Gants 20 ias 15str 15dext avec des res interessante (psn res c'est useless) 100fg
Ceinture 24fhr 30str 50life et des res bien 20fg
Chemin des Sables 1fg
Cicatrice 6/6/4 25fg
Esprit sur Bouclier Normand ou mur sans toi si on ne veut pas mettre un point de str 1fg
Pour l'inv faut compter dans les 500fg
Donc faut compter dans les 500-700fg pour elle en fonction de ce qu'on met dans l'inventaire.
Mais je garantie une chose, quand on la sort on sait qui à la plus grosse, euh non qui fait les plus gros dmg,. C'est trop un plaisir de jouer une soso cac qui déboite, comme je le dit c'est didi en 2 hit.


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