les nouveaux mots runiques

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les nouveaux mots runiques

Message par Frappe Misere le Mar 02 Aoû 2005, 13:08

Vite fait pour les anglophobes

Os - Armure
SolUmUm

15% chance de lancer lance d'os niveau 10 en touchant
15% chance de lancer Armure d'os niveau 10 quand touché
+ 2 aptitudes du nécromancien
+ 100-150 au mana
+ 30 à toutes les résistances
Dommages reduits de 7

________________________________________
Éclaircissement - Armure
PulRalSol (Sol et non Sur la derniere rune !)

5% chance de lancer boule de feu niveau 15 en touchant
5% chance de lancer flamboiment niveau 15 quand touché
+ 2 aptitudes de la sorcière
+ 1 à châleur (toutes les classes)
+ 30% défense augmentée
+ 30% Résistance au feu
5% Maximum Mana

________________________________________
Mythe - Armure
HelAmnNef

10% chance de lancer persiflage niveau 1 en touchant
3% chance de lancer cri niveau 1 quand touché
+ 2 aptitudes du barbare
+ 10 refaire le plein de vie
- 20% conditions requises
Attaquant subit des dommages de 14
+ 30 défense contre les Missiles

________________________________________
Modele - Griffes (NB n'est pas marqué comme etant activé)
TalOrtTir

10% Bonus à la vitesse d'attaque
+ 40-80% dommages supplémentaires
17-62 dommages par le feu
+ 15% à toutes les résistances
+ 6 en force
+ 6 en Dextérité
+ 30% chance de parer
+ 2 au mana
1-50 dommages par la foudre

________________________________________
Paix - Armure
ShaelThulAmn

2% chance de lancer Valkyrie niveau15 en touchant
4% chance de lancer ralentir missiles niveau 5 quand touché
+ 2 aptitudes de l'amazone
+ 2 à coup critique (toutes classes)
20% Récupération rapide après un coup
+ 30% Résistance au feu
Attaquant subit des dommages de 14

________________________________________
Plague - Toutes armes (n'est pas marqué comme etant activé) <- dommage ...
ChamFalUm

+ 260-380% Damage sur les demons
20% chance de lancer résistances moindre niveau 12 quand touché
25% chance de lancer niveau 15 Poison Nova en touchant
- 23% à la Résistance au poison de l'ennemi
+ (0.375-37.125%) coup mortel (varie avec le niveau du personnage)
13-17 Cleansing Aura quand équipé
1-2 à toutes les aptitudes
+3 gèle la cible
+10 en force
25% Chance to Open Wounds

________________________________________
Principle - Torso Armour
RalGulEld

100% chance de lancer trait sacré niveau 5 en touchant
+ 2 aptitudes du Paladin
+ 100-150 à la vie
+ 50 Dommages aux morts vivants
+ 30% Résistance au feu
5% à la Résistance Maximum au Poison
15% ralentit le drain de vie

________________________________________
Pluis - Torso Armour
OrtMalIth

5% chance de lancer Twister niveau 15 en touchant
5% chance de lancer Armure d'ouragan niveau 15 quand touché
+ 2 aptitudes du druide
+ 100-150 au mana
+ 30% Résistance à la foudre
Dommages magique réduits de 7
15% des dommages répercutés sur le mana

________________________________________
Traitrise - Armure
ShaelThulLem

25% chance de lancer venin niveau 15 en touchant
5% chance de lancer transparence niveau 15 quand touché
+ 2 aptitudes de l'assassin
45% augmente la vitesse d'attaque
20% Récupération rapide après un coup
+ 30% Résistance au froid
50% or supplémentaire sur les monstres


EDIT BY IDFIX : post corrigé et mis en forme à la demande de Frappe misère. salut


Dernière édition par le Mer 03 Aoû 2005, 13:52, édité 2 fois

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Re: les nouveaux mots runiques

Message par MiGaNuTs le Mar 02 Aoû 2005, 22:49

impec ton post, merci ^^

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Re: les nouveaux mots runiques

Message par IdFix le Mar 02 Aoû 2005, 23:17

Si c'est bon, je le vérouille et le mets en post-it!! Merci pour votre participation!!

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