patchnote 2.0.6 + hot fixes

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patchnote 2.0.6 + hot fixes

Message par chebow le Mer 11 Juin 2014, 16:01

source: http://diablo3.judgehype.com/news/patch-2-0-6-pour-diablo-iii-decouvrez-le-patch-notes-en-francais/

Mise à jour de Diablo III - v.2.0.6.24641 

CLASSES 

Moine 

Philosophie 

Les collisions de la nouvelle Onde de lumière : Pilier des anciens étaient involontaires et causaient certains problèmes. 
Les améliorations apportées à Inertie devraient permettre de la mettre au niveau des autres compétences passives. Ce sont les seules mises à jour pour cette classe, mais nous comptons améliorer d’autres compétences prochainement, afin d’encourager une plus grande diversité dans les configurations. 

Compétences actives

  • Onde de lumière - Rune - Pilier des anciens : Correction d’un bug : Résolution d’un problème qui engendrait des collisions affectant le pilier créé par cette rune.



Compétences passives 

Inertie

  • La distance requise a été réduite de 30 à 25 mètres.
  • Le bonus de dégâts passe de 15 % à 20 %.
  • La durée passe de 4 à 6 secondes.


OBJETS 

Philosophie 

Les objets légendaires sont tout aussi importants que les pouvoirs et les compétences de classe. Il nous est apparu que les ensembles de classe du moine étaient plus faibles que ceux des autres classes ; nous avons donc augmenté leurs dégâts de façon significative. En outre, le bonus de 6 pièces de la Tenue des mille tempêtes a été légèrement modifié afin de permettre d’infliger des dégâts plus importants et mieux contrôlés.

  • La fréquence de butin des objets d'ensemble de classe a augmenté.


Objets de classe 

Moine 

Les Atours du roi-singe

  • Bonus d’ensemble (4)
  • Les dégâts infligés par les explosions passent de 100 % des dégâts de l’arme à 1600 %.
  • Le délai avant les explosions passe de 1 à 0,5 seconde.


Correction d’un bug : Le compteur d’esprit n’est plus réinitialisé lors du ramassage d’un objet. 

La Tenue des mille tempêtes

  • Bonus d’ensemble (6)
  • Ce bonus est désormais exclusivement activé par Frappe éclair.
  • Les dégâts de l’arme passent de 100 % à 3000 %.
  • Les dégâts infligés peuvent désormais infliger des coups critiques.
  • La limite du nombre de cibles a été supprimée.
  • L’effet visuel restera cependant limité à six cibles.


Correction de bugs : 

Le bonus aux dégâts de Hantise, Nuée de sauterelles et Déchirure conféré par les affixes d’objets est désormais correctement appliqué. 

ARTISANAT

  • Les recettes d’objets légendaires ont subi plusieurs modifications.


Philosophie 

Les objets d’artisanat légendaires ont été conçus pour permettre aux joueurs d’accéder aux objets de haut niveau et les pousser à utiliser leurs matériaux d’artisanat. Nous avons beau aimer l’idée des matériaux uniques, leur obtention empêchait trop de joueurs d’utiliser les recettes concernées au moment où ils en avaient le plus besoin ou encourageait une spéculation nuisant à l’intérêt du jeu. Nous avons donc modifié les recettes d’objets légendaires afin d’en supprimer les composants uniques.

  • Les matériaux d’artisanat uniques ne sont plus nécessaires.
  • Les matériaux d’artisanat légendaires ne feront plus partie du butin.
  • Les matériaux d’artisanat légendaires existants sont désormais gris et leur prix de vente a été augmenté.
  • Les ensembles d’artisanat de niveau 70 et les objets légendaires ayant des propriétés uniques nécessitent des Souffles de la mort supplémentaires.
  • Les objets d’artisanat légendaires de niveau 70 sans propriétés uniques ne nécessitent plus de Souffles de la mort.
  • Le Souffle de la mort n’entre plus dans le coût de la plupart des formations de l’artisan.
  • La mystique ne demande plus de Souffles de la mort pour la formation.
  • Le forgeron et le joaillier n’en nécessitent plus qu’un chacun pour apprendre le premier rang du niveau 11.


INTERFACE UTILISATEUR

  • Les bonus de dégâts des compétences sont désormais affichés sur la page de *détails*.
  • Les bonus de dégâts élémentaires sont désormais affichés sur la page de *détails*.
  • Les dégâts, la robustesse et les soins du *profil de personnage* tiennent désormais compte du bonus de parangon.
  • Le canal de discussion communautaire est désormais rejoint par défaut, et le jeu se souviendra des canaux que vous avez rejoints ou quittés.


hot fix concernant le set moines des 1000 tempetes qui devrait se voir appliquer normalement les dégats de foudre. 

[UPCOMING HOTFIXES]
[*]Resolving an issue where the Raiment of a Thousand Storms 6 piece set bonus does not benefit from +% Lightning Damage.



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Re: patchnote 2.0.6 + hot fixes

Message par Patout le Mer 11 Juin 2014, 20:06

j'ai lu ça ce matin, c'est ballot pour les matériaux légendaires, je commençais à en avoir plein ^^

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Re: patchnote 2.0.6 + hot fixes

Message par chebow le Mer 11 Juin 2014, 20:30

ca te fera plein de PO alors^^

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Re: patchnote 2.0.6 + hot fixes

Message par Gnaak le Jeu 12 Juin 2014, 06:57

En gros plus qu'a vendre toute les compos....ca va faire de la place dans les coffres.

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Re: patchnote 2.0.6 + hot fixes

Message par maany le Jeu 12 Juin 2014, 14:28

j'ai fais de la place et je suis plus riche de 10 m de po ^^ lol
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Re: patchnote 2.0.6 + hot fixes

Message par Lordstan le Mer 18 Juin 2014, 21:14

Ca se vend cher ces machins là ?

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Re: patchnote 2.0.6 + hot fixes

Message par Patout le Jeu 19 Juin 2014, 08:09

à priori 50 k par unité si je ne dis pas de bêtises
pour l'instant j'ai tout mis sur une mule.

Malthael m'a refilé un compo après la maj .. normal ? Surprised

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